Značka: Fanta
Zadavatel: Coca-Cola
Reklamní agentura: 4P&P
Cíl:
Soutěž byla určena pro cílovou skupinu Fanty – spíše 12 – 20 let. Proto byla zvolena SMS mechanika. Vyhrát bylo možné věcné ceny (trendy oblečení a elektronika) a hlavní výhrou pro každé kolo bylo uspořádání party pro kamarády přímo v bytě výherce. Ačkoliv soutěž probíhala na dvou úrovních (věcné výhry denně a hlavní výhra týdně) bylo potřeba zachovat srozumitelnost pro soutěžícího. Proto bylo primárně komunikováno „Pošli kód a vyhraj oblečení O’Neill nebo party pro tvé kámoše přímo u tebe doma“. Zbytek celé logiky již obstaral SMS systém a naváděl spotřebitele jednotlivými SMSkami k dalším krokům.
Na příchozí SMS od spotřebitele bylo připraveno přes 90 různých reakcí, které přesně vysvětlovaly danou situaci – pokud udělal spotřebitel chybu, vždy věděl v čem a jak ji napravit. V SMSkách byly rekapitulovány výhry a soutěžící vyzýván k dalšímu soutěžení.
Výsledek:
Podobné využití: